Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Electro Dragon
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Electro Spirit Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Battle Ram Electro Dragon Bandit
Poison
Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Rage P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Void Royal Ghost Bandit Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Void Royal Ghost

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Bandit Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost
Rage
Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Spirit Battle Ram Electro Dragon
Royal Ghost
Battle Ram Bandit
Bandit
Battle Ram Electro Spirit Royal Ghost

Synergie w obronie 0 0

Electro Spirit
Battle Ram
Rage
Void
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Royal Ghost
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A Void Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Electro Spirit Void Electro Dragon
Electro Spirit Void Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit
Electro Spirit Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit
Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Electro Spirit Electro Dragon Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Royal Ghost Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void Bandit Electro Dragon Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Electro Dragon
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Electro Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A
Void Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Spirit Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Bandit
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit P.E.K.K.A
Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Spirit Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Void Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Void Electro Dragon Bandit
Void
Electro Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Void Electro Dragon Bandit
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Bandit
Void Electro Dragon
Void Bandit
Void Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Void Electro Dragon Bandit
Void Electro Dragon
Void
Void
Void
Void Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Void Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Void Electro Dragon Bandit
Void Bandit
Void Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Void
Void
Void Electro Dragon Bandit
Void Electro Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A
Electro Spirit Void Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Void Electro Dragon
Electro Dragon
Void
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Spirit
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076