Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Zap Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Fireball Hog Rider
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Electro Spirit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Electro Spirit
Zap
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tesla
Firecracker
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Fireball
Hog Rider
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Spirit Zap Firecracker Fireball
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Zap Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Electro Spirit Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Electro Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076