Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Goblin Cage X-Bow Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Drill X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill Miner Little Prince
Zap
Goblin Drill X-Bow Little Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow Little Prince
The Log
Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Goblin Drill X-Bow Little Prince
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Arrows
Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Miner Little Prince
Fireball
Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow Little Prince
Poison
Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow Little Prince
Lightning
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower X-Bow Little Prince
Rocket
Musketeer Bomb Tower X-Bow Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Drill Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Miner Little Prince Musketeer Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Miner Little Prince Musketeer

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Musketeer
Musketeer
Elixir Golem Goblin Cage X-Bow Miner
Goblin Cage
Musketeer Miner
Bomb Tower
Goblin Drill
X-Bow
Musketeer
Miner
Musketeer Goblin Cage
Little Prince

Synergie w obronie 0 4

Elixir Golem
Musketeer
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill Miner
Goblin Cage
Musketeer
Bomb Tower
Musketeer
Goblin Drill
Musketeer
X-Bow
Miner
Musketeer
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage X-Bow
Bomb Tower Musketeer Goblin Cage Goblin Drill X-Bow
Goblin Cage Bomb Tower Musketeer Goblin Drill
Goblin Cage Bomb Tower Musketeer Goblin Drill
Goblin Cage Bomb Tower X-Bow
Musketeer Bomb Tower X-Bow
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower X-Bow Little Prince
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower X-Bow
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Musketeer Miner Little Prince
Musketeer Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Musketeer
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill Musketeer X-Bow
Bomb Tower Goblin Cage Goblin Drill X-Bow
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow
Bomb Tower Goblin Cage Goblin Drill X-Bow
Bomb Tower Musketeer Goblin Cage Goblin Drill X-Bow
Goblin Cage Bomb Tower Musketeer Goblin Drill X-Bow Little Prince
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill Musketeer Little Prince
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill
Musketeer Bomb Tower Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage X-Bow
Musketeer Bomb Tower X-Bow Miner
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower
Musketeer Goblin Cage X-Bow
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Musketeer Bomb Tower
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Bomb Tower X-Bow
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage
Goblin Cage Bomb Tower
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower Goblin Drill X-Bow Little Prince
Musketeer Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Goblin Drill X-Bow
Musketeer X-Bow Miner
Goblin Drill X-Bow Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer
X-Bow
Miner X-Bow
Musketeer X-Bow
Miner Musketeer X-Bow
Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
X-Bow Musketeer Goblin Drill
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
X-Bow Miner Little Prince
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer Goblin Drill X-Bow
Little Prince
X-Bow Miner Musketeer
Musketeer X-Bow Miner
Miner Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow Little Prince
Musketeer
Musketeer X-Bow Miner
Musketeer X-Bow
Musketeer
Miner Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer X-Bow Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076