Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Minion Horde Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Firecracker Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Minion Horde Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Minion Horde Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Minion Horde Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Firecracker Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Witch
Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Fire Spirit Firecracker
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Arrows Firecracker Minion Horde Witch

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Firecracker
Arrows
Lumberjack
Firecracker
Fire Spirit Lumberjack
Minion Horde
Witch
Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Witch
Minion Horde Witch Lumberjack Fire Spirit Inferno Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Fire Spirit Firecracker Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows
Minion Horde Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Witch Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Witch
Minion Horde Lumberjack Fire Spirit Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Minion Horde Witch Lumberjack
Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Arrows Firecracker Witch Lumberjack
Fire Spirit Arrows Firecracker Minion Horde Witch Lumberjack
Arrows Witch Fire Spirit Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Arrows Firecracker Minion Horde Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch
Arrows Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Witch
Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Firecracker Witch Inferno Dragon
Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Witch Lumberjack
Arrows
Minion Horde Witch Lumberjack
Firecracker Minion Horde Witch
Witch Firecracker Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fire Spirit Minion Horde Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit Minion Horde Lumberjack
Firecracker Arrows Minion Horde
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Fire Spirit Witch
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker
Minion Horde Fire Spirit Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076