Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber The Log Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Bomber
Baby Dragon Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Baby Dragon Prince The Log
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
The Log
Dart Goblin Prince

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
The Log
Bomber
The Log
Dart Goblin
Baby Dragon Prince The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Witch Prince The Log
Witch
Baby Dragon Prince The Log
Prince
The Log Dart Goblin Baby Dragon Witch
The Log
Prince Fire Spirit Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Witch Prince The Log
Witch Prince Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Witch Prince Dart Goblin
Bomber Prince The Log
The Log Fire Spirit Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fire Spirit Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Witch Prince
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch Bomber Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Prince Fire Spirit Bomber Witch The Log
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch Prince The Log
Prince
Prince The Log
Bomber Witch Prince
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch Prince The Log
Baby Dragon Witch The Log Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Bomber Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince
Bomber Baby Dragon Prince The Log
Witch Prince The Log
Prince The Log
Witch Prince
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch
Prince Dart Goblin Witch
Prince
Baby Dragon Witch Prince The Log
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch Prince
Prince The Log
Prince Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Witch Bomber Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Prince The Log
Bomber Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
The Log Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Fire Spirit Prince
Dart Goblin Prince The Log
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Bomber Baby Dragon Witch
Witch
The Log Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Prince The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin The Log
Prince
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Witch Prince
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Prince
The Log Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Prince The Log
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076