Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Firecracker Tombstone Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Tombstone
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Firecracker Tombstone Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Knight Firecracker Tombstone Bandit
The Log
Fire Spirit Bomber Firecracker Tombstone Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone
Arrows
Fire Spirit Bomber Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Bats Knight Firecracker Bandit
Fireball
Bomber Firecracker Tombstone Bandit
Poison
Bomber Bats Firecracker Tombstone
Lightning
Knight Tombstone Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Bats The Log Knight Firecracker Tombstone Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Bats The Log

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Bandit
Bomber
Bats Knight Bandit
Bats
Knight Bomber Firecracker Bandit
Knight
Bats Firecracker Fire Spirit Bomber The Log
Firecracker
Knight Bats Bandit
Tombstone
The Log
Knight Bandit
Bandit
Fire Spirit Bomber Bats Firecracker The Log

Synergie w obronie 5 13

Fire Spirit
Knight Firecracker The Log
Bomber
Knight Bats Tombstone The Log Bandit
Bats
Knight Bomber Firecracker The Log Bandit
Knight
Fire Spirit Bomber Bats Firecracker The Log
Firecracker
Knight The Log Fire Spirit Bats Tombstone Bandit
Tombstone
Bomber Firecracker
The Log
Firecracker Fire Spirit Bomber Bats Knight Bandit
Bandit
Bomber Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Tombstone The Log
Bats Knight Firecracker Tombstone The Log Bandit
Fire Spirit Bomber Bats Knight Tombstone Bandit
Bats Knight Firecracker Tombstone Bandit
Bomber Firecracker Tombstone The Log
The Log Fire Spirit Bomber Bats Firecracker Bandit
Bats Fire Spirit Firecracker Tombstone
The Log Bandit
Tombstone
Knight Fire Spirit Bomber Firecracker Bandit
Bats Bomber Knight Firecracker Tombstone The Log Bandit
Bats Firecracker
Tombstone Fire Spirit Bomber Bats Knight The Log Bandit
Fire Spirit Bomber Bats Firecracker Tombstone The Log
Knight Tombstone Bandit
The Log Bandit
Bomber Bats Knight Firecracker Tombstone
Fire Spirit Tombstone Bomber Bats Knight Firecracker The Log Bandit
The Log Fire Spirit Bomber Bats Knight Firecracker Tombstone Bandit
Bomber Fire Spirit Bats Knight Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Bandit
Bandit Bomber Knight Firecracker The Log
Tombstone Bandit Bats Knight The Log
Bats Knight The Log Bandit
Knight Tombstone Bandit
Fire Spirit Firecracker Bats
Bats Knight Tombstone Bandit
Knight
Bats Knight Firecracker Tombstone The Log Bandit
Tombstone
Bats Knight Tombstone
The Log
Knight Tombstone Bandit
Bomber Firecracker
Tombstone Bomber Bats Knight Firecracker The Log
Bats Bomber Firecracker The Log
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Firecracker The Log
Bomber Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Bats
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Fire Spirit Bats
Firecracker Knight The Log Bandit
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log Bandit
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Bomber
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Fire Spirit Bats Firecracker
Bats Firecracker
Bomber The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Fire Spirit Bats Tombstone Bandit
Fire Spirit Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076