Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Miner
Zap
Fire Spirit Bomber Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Bomber
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Miner
Fireball
Bomber Inferno Tower
Poison
Bomber Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Royal Delivery Ice Golem Rocket Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Rocket Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Ice Golem Royal Delivery Tornado Miner Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Ice Golem Royal Delivery

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Ice Golem
Bomber
Ice Golem Miner
Royal Delivery
Ice Golem
Fire Spirit Bomber Miner
Inferno Tower
Rocket
Tornado Miner
Tornado
Rocket
Miner
Fire Spirit Bomber Ice Golem Rocket

Synergie w obronie 5 8

Fire Spirit
Ice Golem Inferno Tower Tornado
Bomber
Ice Golem Tornado Miner
Royal Delivery
Inferno Tower Tornado Ice Golem
Ice Golem
Bomber Inferno Tower Fire Spirit Royal Delivery Tornado
Inferno Tower
Royal Delivery Ice Golem Fire Spirit Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Royal Delivery Rocket Fire Spirit Bomber Ice Golem Inferno Tower
Miner
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery
Inferno Tower Rocket Tornado Fire Spirit Bomber Royal Delivery
Inferno Tower
Bomber Royal Delivery Rocket Tornado
Royal Delivery Tornado Fire Spirit Bomber
Inferno Tower Rocket Tornado Fire Spirit Royal Delivery
Rocket Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Tornado
Tornado Fire Spirit Bomber Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Miner
Bomber Royal Delivery Ice Golem Tornado
Inferno Tower Royal Delivery Tornado
Inferno Tower Fire Spirit Bomber Royal Delivery Rocket
Fire Spirit Bomber Rocket Royal Delivery Tornado
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Tornado Royal Delivery
Bomber Royal Delivery Inferno Tower Tornado
Fire Spirit Royal Delivery Bomber Tornado
Royal Delivery Tornado Fire Spirit Bomber Ice Golem
Inferno Tower Tornado
Bomber Fire Spirit Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower
Royal Delivery Bomber Ice Golem Rocket Miner
Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Rocket
Rocket Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Rocket Ice Golem Tornado
Royal Delivery Rocket Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Ice Golem Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Royal Delivery
Inferno Tower
Rocket Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Rocket Ice Golem Inferno Tower
Bomber
Inferno Tower Bomber Royal Delivery Ice Golem Rocket Tornado
Bomber Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower
Bomber Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket
Tornado Miner
Rocket Miner
Ice Golem Rocket
Bomber Rocket Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem Rocket Tornado
Fire Spirit Bomber Tornado
Fire Spirit Ice Golem Tornado
Miner Tornado
Rocket Fire Spirit Tornado
Rocket Miner Tornado
Fire Spirit Rocket Tornado
Rocket Fire Spirit Ice Golem Miner
Rocket
Ice Golem
Rocket Bomber
Rocket
Rocket Tornado
Bomber Rocket
Rocket Fire Spirit Bomber
Rocket Fire Spirit Bomber Tornado Miner
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Ice Golem Tornado Fire Spirit Bomber
Miner Tornado
Tornado Miner
Rocket Miner Tornado
Fire Spirit Ice Golem Tornado
Rocket
Bomber Rocket Miner
Rocket
Rocket
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Tornado
Miner Rocket
Bomber Ice Golem
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado Miner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076