Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Goblin Drill Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Cannon Goblin Drill Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Drill Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Drill Executioner Electro Wizard
Poison
Cannon Goblin Drill Executioner Electro Wizard
Lightning
Cannon Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Goblin Drill Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Cannon Goblin Drill Electro Wizard Executioner Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Cannon Goblin Drill

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Giant Skeleton
Cannon
Goblin Drill
Fire Spirit The Log
Executioner
The Log
Giant Skeleton
Fire Spirit Lightning The Log Electro Wizard
Lightning
Giant Skeleton
The Log
Goblin Drill Executioner Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Goblin Drill Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Cannon
The Log Electro Wizard
Goblin Drill
Fire Spirit The Log Electro Wizard
Executioner
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Fire Spirit Executioner The Log Electro Wizard
Lightning
The Log
The Log
Cannon Fire Spirit Goblin Drill Executioner Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Cannon Goblin Drill Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Executioner The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Drill Executioner The Log Electro Wizard
Cannon Fire Spirit Goblin Drill Executioner Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Cannon Goblin Drill Electro Wizard
Lightning Giant Skeleton The Log
The Log Fire Spirit Cannon Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Cannon Executioner
Lightning Cannon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Drill
Fire Spirit Cannon Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Cannon Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Executioner Electro Wizard
Cannon Goblin Drill Fire Spirit Giant Skeleton Lightning The Log Electro Wizard
Fire Spirit Executioner Cannon Goblin Drill The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Drill Electro Wizard
Cannon Goblin Drill Lightning The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Drill Executioner Electro Wizard
Fire Spirit Cannon Goblin Drill Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Drill Executioner The Log Fire Spirit Cannon Giant Skeleton Electro Wizard
Cannon Goblin Drill Electro Wizard
Fire Spirit Cannon Executioner Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Executioner Lightning The Log
Giant Skeleton Lightning The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Lightning The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Cannon Goblin Drill Executioner
Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Electro Wizard The Log
Cannon Goblin Drill
Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Lightning Cannon Executioner
Cannon Executioner
Electro Wizard Goblin Drill Executioner Giant Skeleton Lightning The Log
Executioner Cannon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Executioner The Log Electro Wizard
Lightning Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Lightning Giant Skeleton The Log
Executioner Fire Spirit The Log
Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Executioner The Log
The Log Fire Spirit Executioner Lightning
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Executioner
Lightning Fire Spirit Executioner The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblin Drill Executioner The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Executioner The Log Electro Wizard
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning Giant Skeleton The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblin Drill The Log
The Log Fire Spirit Executioner
The Log Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Giant Skeleton
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Executioner Electro Wizard
The Log
Lightning Executioner Electro Wizard
The Log Executioner Lightning
Lightning Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton Lightning The Log Electro Wizard
Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Executioner Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076