Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Princess
Zap
Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Princess
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rage Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Baby Dragon Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Rage Baby Dragon Princess Mega Knight
Hog Rider
Fireball Rage Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Tower
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 11

Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Rage
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Fireball Inferno Tower Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Tower Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mega Knight Baby Dragon
Baby Dragon Fireball Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Princess
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076