Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Prince X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Miner
Zap
Witch Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Wizard Witch X-Bow
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince X-Bow
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Prince Miner
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch X-Bow
Poison
Wizard Witch X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Prince X-Bow
Rocket
Wizard Witch Prince X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Witch Prince X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
X-Bow Baby Dragon Miner
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon X-Bow
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince Miner
Witch
Baby Dragon Prince Miner
Prince
Wizard Baby Dragon Witch Miner
X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Prince

Synergie w obronie 1 9

Fireball
X-Bow Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Prince
Wizard Baby Dragon Witch
X-Bow
Fireball
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Baby Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Wizard Baby Dragon Witch X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Witch Fireball Wizard Baby Dragon X-Bow
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Wizard Witch X-Bow
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince X-Bow
Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince X-Bow
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Prince X-Bow
Wizard Baby Dragon Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Prince X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince X-Bow Miner
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince X-Bow
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Baby Dragon Witch
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow Miner
Fireball Baby Dragon X-Bow Miner
Fireball Prince
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Fireball X-Bow Wizard Baby Dragon
Fireball Miner Wizard X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince X-Bow
Miner Fireball Wizard Prince X-Bow
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon Prince X-Bow
X-Bow Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon X-Bow
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince X-Bow
Fireball Wizard Baby Dragon Witch X-Bow Miner
Fireball Baby Dragon Prince X-Bow
Fireball Wizard
Prince X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Fireball X-Bow Miner Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Prince X-Bow Miner
Fireball Miner Baby Dragon X-Bow
Fireball Wizard Baby Dragon Witch X-Bow
Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard X-Bow Miner
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Fireball Witch Prince X-Bow
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince X-Bow Miner
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076