Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Earthquake Fireball

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Hog Rider Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Hog Rider Earthquake Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Earthquake Musketeer Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker Earthquake Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 0 17

Bats
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker
Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Earthquake
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Earthquake Fireball Musketeer
Musketeer
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Bats Firecracker Earthquake Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Earthquake Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Firecracker Fireball
Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Musketeer
Earthquake Bats Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Bats Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Mega Knight Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Earthquake Fireball
Earthquake Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer
Earthquake Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Fireball Musketeer
Earthquake Firecracker Fireball Musketeer
Earthquake Firecracker Fireball Musketeer
Earthquake Firecracker Fireball Musketeer
Earthquake Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Earthquake Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Earthquake Fireball Mega Knight
Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Firecracker Earthquake Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Earthquake Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Fireball Musketeer
Bats Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Earthquake Fireball
Earthquake Bats Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Bats Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076