Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Inferno Tower Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Bandit
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Poison
Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Wizard Witch Bandit
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Wizard Witch Bandit
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit
Witch
Valkyrie Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Fireball Bandit
Bandit
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 2 14

Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower Bandit
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Wizard Witch The Log Bandit
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Fireball Valkyrie Bandit
Wizard
Valkyrie The Log Bandit
Witch
Valkyrie The Log Bandit
The Log
Fireball Inferno Tower Valkyrie Wizard Witch Bandit
Bandit
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Valkyrie Witch The Log Bandit
Inferno Tower Witch Valkyrie Bandit
Inferno Tower Witch Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Valkyrie Bandit
Inferno Tower Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Bandit
Valkyrie Witch Fireball Wizard The Log Bandit
Inferno Tower Fireball Wizard Witch
Inferno Tower Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Fireball The Log Bandit
Wizard Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log Bandit
Valkyrie Wizard Witch The Log Fireball Bandit
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Fireball Witch The Log Bandit
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Witch Bandit
Fireball Bandit Valkyrie Wizard The Log
Bandit Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Valkyrie Fireball Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Valkyrie Witch Bandit
Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Bandit
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Bandit
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Inferno Tower Wizard Witch The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard Bandit
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball Wizard Witch The Log Bandit
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Wizard Witch Bandit
Fireball Wizard Witch The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Witch Bandit
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076