Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Wizard Princess Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Fireball Princess Mega Knight
Princess
Fireball Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Wizard The Log Princess

Synergie w obronie 1 14

Fireball
The Log Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Fireball Wizard The Log Princess
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Wizard The Log Princess
The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Mega Knight
Princess
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight The Log Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Mega Knight Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Fireball Princess Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball Wizard The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball The Log Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Wizard Princess
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076