Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Wizard Golem Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Golem Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Princess Lumberjack
Zap
Firecracker Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer Wizard Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Minion Horde Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Princess Lumberjack
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Princess Lumberjack
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Lightning
Musketeer Wizard Lumberjack
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Musketeer Lumberjack Barbarians Minion Horde Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Musketeer Lumberjack

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Golem Princess Lumberjack
Barbarians
Minion Horde
Golem Lumberjack
Musketeer
Golem Lumberjack
Wizard
Golem Lumberjack
Golem
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Lumberjack
Princess
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Golem

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Musketeer Princess Lumberjack
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Musketeer
Lumberjack Firecracker
Wizard
Lumberjack
Golem
Princess
Firecracker
Lumberjack
Musketeer Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Barbarians Minion Horde Lumberjack Firecracker Musketeer
Barbarians Minion Horde Lumberjack Musketeer
Barbarians Minion Horde Lumberjack Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarians Princess Lumberjack
Firecracker Musketeer Lumberjack
Minion Horde Musketeer Firecracker Wizard Princess
Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Princess Lumberjack
Firecracker Barbarians Minion Horde Musketeer Lumberjack
Barbarians Minion Horde Firecracker Musketeer Wizard Princess Lumberjack
Minion Horde Musketeer Firecracker Wizard Princess
Barbarians Minion Horde Lumberjack Musketeer Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Princess Lumberjack
Barbarians Minion Horde Lumberjack
Barbarians Minion Horde Lumberjack
Barbarians Minion Horde Wizard Firecracker Musketeer Lumberjack
Firecracker Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Barbarians Musketeer Princess Lumberjack
Barbarians Musketeer Lumberjack
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack
Firecracker Musketeer Wizard Lumberjack
Barbarians Lumberjack Minion Horde Musketeer
Lumberjack Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Lumberjack
Firecracker Wizard Minion Horde Musketeer Princess
Barbarians Minion Horde Musketeer Lumberjack
Barbarians Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Firecracker Barbarians
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Lumberjack
Barbarians
Barbarians Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Musketeer Princess
Barbarians Firecracker Minion Horde Musketeer Lumberjack
Firecracker Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Minion Horde
Firecracker Barbarians Musketeer
Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Musketeer Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Minion Horde Musketeer Lumberjack
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Firecracker Musketeer Wizard Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Musketeer Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Musketeer
Wizard Princess
Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Musketeer Wizard Princess
Musketeer Wizard Princess
Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Wizard
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Barbarians Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Princess Lumberjack
Firecracker Musketeer Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076