Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Executioner Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Executioner Magic Archer
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Executioner Magic Archer
Poison
Firecracker Bomb Tower Executioner Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Executioner Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Bomb Tower Tornado Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Earthquake Tornado Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Earthquake Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Earthquake Mirror Tornado
Earthquake
Hog Rider Firecracker Mirror Tornado
Bomb Tower
Hog Rider
Firecracker Earthquake Mirror Tornado Executioner Magic Archer
Mirror
Firecracker Earthquake Hog Rider Tornado Magic Archer
Tornado
Executioner Magic Archer Firecracker Earthquake Hog Rider Mirror
Executioner
Tornado Hog Rider
Magic Archer
Tornado Hog Rider Mirror

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Earthquake Bomb Tower Mirror Tornado
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Tornado Firecracker Earthquake Mirror Magic Archer
Hog Rider
Mirror
Tornado Firecracker Bomb Tower Executioner Magic Archer
Tornado
Bomb Tower Mirror Executioner Magic Archer Firecracker Earthquake
Executioner
Tornado Mirror
Magic Archer
Tornado Bomb Tower Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Executioner Magic Archer
Bomb Tower Firecracker Executioner
Bomb Tower Tornado Executioner
Bomb Tower Firecracker
Firecracker Earthquake Bomb Tower Tornado
Tornado Firecracker Earthquake Bomb Tower Executioner Magic Archer
Tornado Firecracker Bomb Tower Executioner Magic Archer
Earthquake Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Tornado Firecracker
Executioner Firecracker Earthquake Bomb Tower Tornado Magic Archer
Executioner Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower Earthquake
Bomb Tower Executioner Firecracker Earthquake Tornado Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Firecracker Tornado Executioner
Bomb Tower Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Earthquake Bomb Tower Tornado Executioner Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Firecracker Earthquake Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Bomb Tower Executioner Magic Archer
Bomb Tower
Tornado
Executioner
Firecracker Executioner Bomb Tower Tornado Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer
Bomb Tower
Tornado
Bomb Tower Executioner
Firecracker Bomb Tower Executioner Magic Archer
Firecracker Bomb Tower Tornado Executioner Magic Archer
Executioner Firecracker Earthquake Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Firecracker
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Firecracker
Executioner Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Executioner Tornado Magic Archer
Firecracker Earthquake Tornado Executioner Magic Archer
Earthquake Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Earthquake Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Earthquake Firecracker Executioner Magic Archer
Earthquake Firecracker Magic Archer
Earthquake Firecracker Magic Archer
Earthquake Firecracker Executioner Magic Archer
Earthquake Magic Archer Firecracker Executioner
Earthquake Tornado
Firecracker Earthquake Executioner Magic Archer
Firecracker Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado
Tornado
Earthquake
Firecracker Earthquake Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Earthquake Tornado Executioner Magic Archer
Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker
Earthquake Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Earthquake Executioner Magic Archer
Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076