Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Miner Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Balloon Miner Ram Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon Ram Rider
Rocket
Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Miner Fireball Balloon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Barbarian Barrel Balloon Ram Rider Mega Knight
Fireball
Miner Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Firecracker Miner Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Barbarian Barrel Miner Firecracker Mega Knight
Miner
Firecracker Balloon Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Balloon Miner Ram Rider

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Miner Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Miner Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker
Balloon
Miner
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Ram Rider Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Skeleton Army Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Ram Rider
Skeleton Army Fireball Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Ram Rider
Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Miner Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Miner
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Miner Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Miner Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Miner
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Miner Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Miner Ram Rider Mega Knight
Fireball Miner Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Miner Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076