Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Lava Hound
Zap
Firecracker Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky Lava Hound
Fireball
Firecracker Baby Dragon Sparky Lava Hound
Poison
Firecracker Sparky Lava Hound
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Sparky P.E.K.K.A Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky Lava Hound
Fireball
Lava Hound Baby Dragon The Log Sparky
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon
Lava Hound Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Lava Hound
Fireball Baby Dragon Firecracker

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Valkyrie The Log Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Sparky
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky
Valkyrie The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Valkyrie Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Sparky Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Sparky Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Sparky
Fireball P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball The Log Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Sparky Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Sparky
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Sparky
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Sparky
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076