Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Bomb Tower Witch
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Witch
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch Giant Skeleton
Bomb Tower
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Valkyrie The Log Bomb Tower Giant Skeleton
Fireball
The Log Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Firecracker Fireball Bomb Tower Witch The Log
Bomb Tower
The Log Firecracker Fireball Valkyrie
Hog Rider
Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Witch The Log
The Log
Firecracker Fireball Bomb Tower Valkyrie Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Witch The Log
Bomb Tower Witch Valkyrie Giant Skeleton
Bomb Tower Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton The Log
Witch Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Bomb Tower Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Witch
Bomb Tower Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Bomb Tower Firecracker Witch The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball The Log
Bomb Tower Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Bomb Tower Firecracker Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bomb Tower Witch The Log Firecracker Fireball Giant Skeleton
Bomb Tower
Valkyrie Firecracker Fireball Bomb Tower Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
Giant Skeleton Valkyrie Bomb Tower Witch The Log
Valkyrie Giant Skeleton Fireball The Log
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Bomb Tower
Giant Skeleton Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch The Log
Witch
Valkyrie Bomb Tower Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Witch Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Bomb Tower Witch Giant Skeleton The Log
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076