Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Inferno Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Freeze The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A
Freeze
Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball The Log

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
Valkyrie The Log P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
The Log Valkyrie Freeze Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Freeze P.E.K.K.A The Log
Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Freeze Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball Freeze The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Freeze
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Fireball Freeze The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Freeze P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Freeze The Log Firecracker Fireball Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Freeze P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Freeze
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Freeze
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Freeze The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball Firecracker
Freeze
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076