Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Poison
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Lightning
Wizard Executioner Magic Archer Goblinstein
Rocket
Wizard Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Rage Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Princess Goblin Demolisher Magic Archer Wizard Executioner Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Princess Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Princess
Goblin Demolisher
Wizard
Rage
Rage
Wizard
Executioner
Princess
Firecracker
Magic Archer
Goblinstein

Synergie w obronie 0 1

Firecracker
Princess
Goblin Demolisher
Wizard
Rage
Executioner
Princess
Firecracker
Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner
Executioner
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Princess
Firecracker Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Firecracker
Executioner Firecracker Goblin Demolisher Wizard Princess Magic Archer
Executioner Firecracker Wizard Princess Magic Archer
Wizard
Wizard Executioner Firecracker Goblin Demolisher Princess Magic Archer
Wizard Firecracker Executioner
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Magic Archer
Wizard Executioner Firecracker Goblin Demolisher Princess Magic Archer
Goblin Demolisher Wizard Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Executioner
Firecracker Wizard Executioner Goblin Demolisher Princess Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Wizard Executioner
Wizard Firecracker Goblin Demolisher Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Executioner Firecracker Wizard Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Wizard Executioner Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Princess Magic Archer
Magic Archer
Wizard Princess
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Wizard
Wizard Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Executioner
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076