Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Witch Miner
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Miner Ice Wizard Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Miner Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Hog Rider Miner Mega Knight
The Log
Hog Rider Miner Mega Knight
Miner
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Witch The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Witch
The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Witch Miner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Witch Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Witch Ice Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard
Firecracker Miner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Witch The Log Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard
Witch Mega Knight
Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard
The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch Ice Wizard
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Miner Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Miner The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Witch The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Miner Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch The Log Miner Mega Knight
Miner Firecracker The Log
Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
The Log Miner Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Miner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076