Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Executioner Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Healer Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Battle Healer Executioner Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Minion Horde Battle Healer Executioner Princess Magic Archer
Poison
Firecracker Minion Horde Battle Healer Executioner Princess Magic Archer
Lightning
Battle Healer Executioner Magic Archer
Rocket
Minion Horde Battle Healer Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Fireball Battle Healer Magic Archer Minion Horde Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Fireball Battle Healer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer Princess Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Battle Healer
Fireball
Princess Magic Archer Mega Knight
Battle Healer
Executioner Firecracker Minion Horde Princess Magic Archer
Executioner
Battle Healer Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball Battle Healer Mega Knight
Magic Archer
Fireball Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Battle Healer Princess Mega Knight
Minion Horde
Battle Healer
Fireball
Battle Healer Princess Mega Knight
Battle Healer
Firecracker Minion Horde Fireball Executioner Princess Magic Archer
Executioner
Battle Healer Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball Battle Healer Mega Knight
Magic Archer
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Executioner Magic Archer
Minion Horde Firecracker Battle Healer Executioner Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Executioner
Minion Horde Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Battle Healer Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer
Fireball Battle Healer Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde Battle Healer Mega Knight
Minion Horde Executioner Firecracker Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Executioner Firecracker Fireball Princess Magic Archer
Minion Horde Mega Knight Fireball Battle Healer
Fireball Executioner Mega Knight Firecracker Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Firecracker Minion Horde Battle Healer Executioner Magic Archer
Executioner Firecracker Fireball Battle Healer Princess Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball Battle Healer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Battle Healer
Fireball Firecracker Battle Healer Executioner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Battle Healer
Mega Knight Minion Horde Fireball Battle Healer
Minion Horde Battle Healer Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Battle Healer
Mega Knight Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Magic Archer
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Fireball
Mega Knight Minion Horde Fireball Executioner
Firecracker Minion Horde Fireball Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Battle Healer Executioner Magic Archer
Executioner Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball Battle Healer Princess Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball Executioner Firecracker Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Minion Horde Princess Magic Archer
Firecracker Minion Horde Executioner Princess Magic Archer
Fireball Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Princess Magic Archer
Fireball Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Minion Horde Fireball Princess Magic Archer
Princess Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Minion Horde Fireball Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Minion Horde Fireball Executioner Princess Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Minion Horde Fireball Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Magic Archer Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Princess Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Princess Magic Archer
Fireball Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Minion Horde Executioner Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Princess Magic Archer
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Fireball Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076