Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Hunter Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Hunter Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Minion Horde Hunter Balloon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Minion Horde Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hunter

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Elite Barbarians
Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Lumberjack
Goblin Barrel
Firecracker Balloon Lumberjack
Hunter
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Firecracker Goblin Barrel Hunter
Lumberjack
Balloon Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Minion Horde
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Hunter
Goblin Barrel
Hunter
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Hunter Lumberjack
Minion Horde Hunter Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Minion Horde Firecracker Hunter Lumberjack
Minion Horde Hunter Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Hunter Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hunter Lumberjack
Hunter Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Hunter Lumberjack
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker Minion Horde Hunter
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Hunter Lumberjack
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Hunter Lumberjack
Firecracker Minion Horde
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker
Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Hunter
Firecracker Minion Horde
Firecracker Hunter
Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Hunter
Firecracker Minion Horde
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Hunter
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Hunter
Minion Horde
Firecracker Hunter
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Hunter
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Hunter
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Hunter
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076