Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze Wizard Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Musketeer Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Freeze
Prince
Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Freeze
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince
Rocket
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Musketeer Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince
Freeze Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Firecracker Wizard Freeze
Rocket Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard Freeze
Musketeer Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Wizard Freeze Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Firecracker Wizard Rocket Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket Freeze Prince
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket Freeze
Firecracker Musketeer
Rocket
Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket Freeze Prince
Wizard Rocket Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Musketeer Rocket Freeze
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Rocket Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Firecracker Musketeer Wizard Rocket
Rocket Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket Freeze
Firecracker Musketeer Prince
Rocket Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard Rocket
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Prince
Rocket Firecracker Valkyrie Wizard
Rocket Musketeer Prince
Rocket Wizard
Rocket Musketeer Prince
Rocket Musketeer
Firecracker Freeze Valkyrie Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Prince
Rocket Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard
Rocket Firecracker Musketeer Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Rocket
Rocket Firecracker Freeze
Prince
Rocket Firecracker Wizard
Musketeer Rocket Freeze Prince
Rocket Firecracker Musketeer Wizard
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Rocket Prince
Firecracker Musketeer Wizard
Rocket
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Rocket Freeze
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket Freeze Prince
Prince
Firecracker Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076