Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Inferno Tower
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Balloon
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower Balloon
Lightning
Musketeer Inferno Tower Balloon
Rocket
Musketeer Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Musketeer Poison Inferno Tower Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Musketeer Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower
Rage
Balloon
Poison
P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Rage Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Musketeer
Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison Balloon

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Rage
Poison
Inferno Tower Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Mega Knight
Firecracker Musketeer Inferno Tower Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Firecracker Poison
Musketeer Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Firecracker Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Mega Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Musketeer Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Inferno Tower Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Musketeer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Musketeer Poison P.E.K.K.A
Poison Mega Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Poison Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison
Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076