Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Balloon Firecracker Giant Skeleton
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Valkyrie Firecracker Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
Valkyrie Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Firecracker
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Musketeer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Valkyrie
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Musketeer Skeleton Army
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076