Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Ice Golem Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Balloon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Balloon
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Balloon
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Ice Golem Musketeer The Log
Ice Golem
Musketeer Balloon Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Firecracker Ice Golem Balloon The Log
Musketeer
Ice Golem Royal Giant Balloon The Log
Skeleton Army
Balloon
Ice Golem Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Royal Giant Dart Goblin Musketeer Balloon

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Ice Golem The Log Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Royal Giant
Ice Golem
Firecracker Musketeer Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Musketeer Skeleton Army The Log
Musketeer
Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Balloon
The Log
Firecracker Musketeer Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Firecracker
Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Musketeer The Log
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem
Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Skeleton Army Ice Golem Musketeer The Log
Skeleton Army Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army
Firecracker Ice Golem Skeleton Army The Log
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076