Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Bowler Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Bowler Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Bowler Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Bowler Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Electro Wizard Bowler Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tesla Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Bowler Giant Skeleton
Tesla
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball Bowler Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Bowler
Firecracker Hog Rider Executioner Electro Wizard
Executioner
Hog Rider Bowler
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball
Tesla Electro Wizard
Hog Rider
Bowler
Tesla Electro Wizard
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Fireball Bowler Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla Fireball Executioner Electro Wizard
Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Bowler Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Fireball Bowler Giant Skeleton
Fireball Bowler Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball Executioner
Bowler Tesla Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Firecracker Tesla Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Firecracker Tesla Fireball Bowler Giant Skeleton
Tesla Executioner Firecracker Fireball Electro Wizard
Tesla Bowler Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Bowler Executioner Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Bowler Electro Wizard
Tesla Firecracker Fireball Bowler Executioner Electro Wizard
Tesla Fireball Firecracker Bowler Executioner Electro Wizard
Executioner Firecracker Tesla Fireball Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Bowler Firecracker Tesla Fireball Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Tesla Bowler Executioner
Giant Skeleton Bowler Electro Wizard
Bowler Giant Skeleton Tesla Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Bowler Executioner
Firecracker Fireball Executioner Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Fireball
Tesla
Tesla Bowler Giant Skeleton
Fireball Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Bowler Giant Skeleton Tesla Fireball Executioner
Firecracker Tesla Fireball Bowler Executioner
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball Bowler Executioner Giant Skeleton
Bowler Executioner Firecracker Tesla Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Fireball Bowler Executioner Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Fireball Firecracker Bowler Executioner
Fireball Firecracker
Fireball Bowler Electro Wizard
Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Bowler Executioner Electro Wizard
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler Giant Skeleton
Fireball
Bowler
Fireball
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball Bowler Executioner Electro Wizard
Fireball Bowler
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Bowler
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Bowler Executioner Electro Wizard
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Fireball Executioner Electro Wizard
Firecracker Fireball Bowler Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076