Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Healer Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Healer Lumberjack
Poison
Firecracker Battle Healer
Lightning
Valkyrie Battle Healer Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Battle Healer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Rage Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Valkyrie Battle Healer Lumberjack Golden Knight Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Healer Prince Lumberjack
Valkyrie
Prince Lumberjack Firecracker Battle Healer
Battle Healer
Rage Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Rage
Battle Healer Prince Golden Knight
Prince
Valkyrie Firecracker Battle Healer Rage The Log Lumberjack
The Log
Prince Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Battle Healer Prince The Log
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log Battle Healer Prince Lumberjack Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Prince The Log Lumberjack
Battle Healer
Firecracker Valkyrie Prince The Log Lumberjack
Rage
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Battle Healer
The Log
Firecracker Prince Valkyrie Battle Healer Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Battle Healer The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Lumberjack Firecracker Valkyrie Battle Healer Prince The Log
Prince Lumberjack Valkyrie
Prince Lumberjack Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Battle Healer Prince The Log Lumberjack
The Log Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Battle Healer The Log Golden Knight
Prince Lumberjack
Firecracker Valkyrie Battle Healer Prince Lumberjack
Valkyrie Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
Prince Lumberjack Valkyrie Battle Healer The Log
Valkyrie Firecracker Prince The Log Lumberjack Golden Knight
Prince Lumberjack
Prince The Log Lumberjack
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Firecracker Battle Healer Prince The Log Lumberjack Golden Knight
Valkyrie The Log Firecracker Battle Healer Lumberjack
Prince Lumberjack
Valkyrie Firecracker Battle Healer Prince The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Battle Healer Prince
Firecracker Valkyrie Battle Healer Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Battle Healer Prince The Log Golden Knight
Valkyrie Prince Lumberjack Battle Healer The Log
Valkyrie Battle Healer Prince Lumberjack
Firecracker
Prince Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Valkyrie Battle Healer Prince Lumberjack
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Lumberjack Golden Knight
Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie Lumberjack Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Battle Healer Prince The Log Lumberjack Golden Knight
Valkyrie Firecracker Battle Healer The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Prince Lumberjack
Firecracker Valkyrie Prince The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Firecracker Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Golden Knight
Prince The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Prince The Log Golden Knight
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076