Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Bandit Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Night Witch
Lightning
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Bandit Poison Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Void Bandit Poison

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Void
Poison
Poison
Void Night Witch Mega Knight
Bandit
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Firecracker Bandit Night Witch Mega Knight
Night Witch
Poison Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Poison Bandit Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Void
Poison
Poison
Void Mega Knight
Bandit
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Bandit
Night Witch
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Bandit Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Bandit Night Witch Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Void Bandit Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Poison Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Void Poison Night Witch
Void Poison Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Poison Firecracker Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Poison Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight Bandit
Mega Knight Firecracker Poison Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Lumberjack Night Witch
Mega Knight Firecracker Bandit Lumberjack Night Witch
Poison Firecracker Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Poison Bandit Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Void Bandit
Void Poison Bandit Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bandit Night Witch
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Mega Knight
Firecracker Poison
Void Bandit Lumberjack Night Witch
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Void Mega Knight Firecracker Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Void Poison
Mega Knight Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Poison Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Bandit
Firecracker Void Poison Bandit
Void Poison Bandit
Firecracker Void Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker Bandit
Void Poison Lumberjack Night Witch
Firecracker Void Poison Bandit
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Void Bandit
Firecracker Void Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Poison
Night Witch
Void Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Void Poison Night Witch Mega Knight
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Void Poison Bandit
Void Poison Bandit Mega Knight
Void Poison Firecracker Bandit
Poison Firecracker Night Witch
Firecracker Void Poison
Void Night Witch
Void Poison Bandit Night Witch Mega Knight
Void Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Void Bandit Night Witch
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Poison
Void Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076