Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Little Prince
Zap
Goblin Gang Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Sparky Little Prince
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Sparky Little Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Sparky Little Prince
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Sparky Little Prince
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Sparky Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Earthquake Little Prince Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Earthquake Little Prince

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Cage Valkyrie Sparky
Earthquake
Hog Rider Sparky
Goblin Cage
Goblin Gang Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Sparky Little Prince
Hog Rider
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Rage Goblin Cage Little Prince
Rage
Hog Rider Sparky
Sparky
Rage Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Little Prince
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Goblin Cage Valkyrie Sparky
Earthquake
Goblin Cage Sparky
Goblin Cage
Goblin Gang Earthquake Sparky
Valkyrie
Goblin Gang Sparky Little Prince
Hog Rider
Rage
Sparky
Goblin Gang Earthquake Goblin Cage Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Cage Valkyrie Sparky
Sparky Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Sparky Valkyrie
Goblin Cage Sparky Goblin Gang Valkyrie
Earthquake Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Little Prince
Earthquake Goblin Cage Valkyrie Sparky
Sparky Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Sparky Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Earthquake
Goblin Gang
Goblin Cage Sparky Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Valkyrie Sparky Goblin Gang Earthquake Goblin Cage
Sparky Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Sparky
Sparky Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie Little Prince
Earthquake Goblin Cage Valkyrie Little Prince
Sparky Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Earthquake Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage Sparky
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage Sparky
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Gang Goblin Cage Sparky
Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Gang Sparky Goblin Cage Valkyrie Little Prince
Valkyrie Earthquake Goblin Cage Sparky
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Valkyrie Sparky
Earthquake Valkyrie Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake
Goblin Gang Sparky
Earthquake Valkyrie Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake
Earthquake Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Valkyrie Little Prince
Earthquake Sparky
Sparky
Earthquake
Earthquake Valkyrie Sparky Little Prince
Earthquake Sparky
Sparky
Sparky
Sparky Little Prince
Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Sparky
Earthquake
Sparky
Sparky
Goblin Gang Sparky
Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076