Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Battle Ram Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Mirror
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine Mirror
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Battle Ram Mirror
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Battle Ram Flying Machine Witch
Battle Ram
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mirror Witch
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Battle Ram Mirror
Mirror
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Battle Ram Flying Machine
Witch
Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mirror
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Mirror
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Mirror
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Mirror Witch
Battle Ram
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mirror
Mirror
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Dart Goblin Valkyrie
Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Flying Machine Witch
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Valkyrie Witch Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Witch
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076