Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Goblinstein
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mortar
Firecracker
Goblin Gang Mortar Wall Breakers Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Fireball
Mortar Wall Breakers The Log Mega Knight
Wall Breakers
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
The Log
Mortar Fireball Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wall Breakers The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Firecracker Mortar The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Fireball
The Log Mortar Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Fireball Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball The Log
Goblin Gang Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball
Mortar Mega Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Fireball The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball
Mortar Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Mortar The Log Firecracker Fireball Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Fireball The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Fireball The Log
Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Fireball Goblinstein Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Firecracker Mortar Fireball The Log
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball The Log Goblinstein
Mega Knight Firecracker Fireball The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log Mega Knight Goblinstein
Firecracker Fireball Goblinstein
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Mortar
Goblin Gang Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log Mega Knight
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Mortar Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Mortar Fireball Mega Knight Goblinstein
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblinstein
Fireball
Mortar Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Goblinstein
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076