Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Demolisher Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Giant Suspicious Bush
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Golden Knight
Goblin Giant
Goblin Demolisher Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Goblin Giant
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Golden Knight
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
The Log
Goblin Barrel
Goblin Giant
The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant Golden Knight
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Firecracker
Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Goblin Giant The Log
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher The Log Golden Knight
The Log Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Demolisher Firecracker Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Gang Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Golden Knight
Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Giant Golden Knight
Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Firecracker Goblin Giant The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Goblin Giant The Log
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Firecracker Goblin Giant
Firecracker Goblin Demolisher The Log
The Log Firecracker Goblin Demolisher
The Log Firecracker Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076