Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Minion Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Minion
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Tesla Electro Wizard Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Gang Magic Archer
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Mega Minion
Tesla
Mega Minion
Firecracker
The Log
Magic Archer
Electro Wizard
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Goblin Gang
Tesla Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel
Mega Minion
Firecracker
The Log Goblin Gang Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang The Log Firecracker Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
Mega Minion
Skeleton Barrel Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion The Log Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
Tesla Mega Minion Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Tesla The Log Electro Wizard Magic Archer
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Tesla Mega Minion The Log Magic Archer
Tesla Mega Minion Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Tesla Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Firecracker Tesla Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Minion The Log Magic Archer
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla
Electro Wizard Firecracker Mega Minion The Log Magic Archer
Goblin Gang Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion
The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Magic Archer
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Firecracker Mega Minion The Log Magic Archer
Firecracker Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Skeleton Barrel Mega Minion Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Mega Minion
Firecracker The Log Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Mega Minion
The Log Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Wizard Goblin Gang Magic Archer
Firecracker Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Electro Wizard Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076