Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Suspicious Bush Valkyrie Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner Little Prince
Zap
Goblin Gang Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Little Prince
The Log
Goblin Gang Suspicious Bush Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Suspicious Bush Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Miner Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Suspicious Bush Little Prince
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Valkyrie Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush The Log Goblin Gang Miner Little Prince Tesla Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush The Log Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Valkyrie
Tesla
Suspicious Bush
Miner
Valkyrie
Goblin Gang Little Prince
The Log
Miner Mega Knight Little Prince
Miner
Goblin Gang Suspicious Bush The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Miner
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Tesla Valkyrie The Log Miner
Tesla
Goblin Gang The Log Valkyrie Little Prince
Suspicious Bush
Valkyrie
Goblin Gang Tesla The Log Little Prince
The Log
Tesla Goblin Gang Valkyrie Miner Mega Knight Little Prince
Miner
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Miner
Little Prince
Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Valkyrie
Tesla Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Goblin Gang Little Prince
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Valkyrie Miner Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Tesla Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight Goblin Gang The Log Little Prince
Valkyrie The Log Tesla Mega Knight Little Prince
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tesla The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Miner
The Log Miner
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Miner
Goblin Gang
Miner Valkyrie The Log
The Log Miner
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Miner Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Mega Knight Little Prince
The Log Miner
The Log Miner Mega Knight
Miner The Log
Little Prince
The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang
The Log
Miner Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Goblin Gang The Log
The Log Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076