Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin
Zap
Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblins Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblins Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 15

Goblins
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Goblins Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblins
Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Fireball The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblins Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblins Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Goblins Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Goblins Fireball Valkyrie The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Goblins Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblins Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076