Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Zap
Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Goblin Cage Goblin Curse Goblin Barrel Princess
The Log
Electro Spirit Goblins Goblin Cage Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Goblin Cage Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Cage Goblin Curse Princess
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Goblin Curse Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Goblin Curse The Log Knight Goblin Barrel Princess Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Goblins Goblin Curse The Log

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Curse
Goblins
Knight
Goblin Barrel Princess The Log
Goblin Cage
Goblin Barrel The Log
Goblin Curse
The Log Electro Spirit
Goblin Barrel
Knight Goblin Cage Princess
The Log
Goblin Curse Knight Goblin Cage Princess
Princess
Knight Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
The Log
Goblins
Knight Goblin Cage The Log Princess
Knight
Princess Goblins Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Goblins Knight The Log Princess
Goblin Curse
Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Goblins Knight Goblin Cage Princess
Princess
Knight Goblins Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage The Log
Goblins Knight Goblin Cage Goblin Curse The Log
Goblin Cage Goblins Knight Goblin Curse
Goblin Cage Goblins Knight Goblin Curse
Goblin Cage The Log Princess
The Log Electro Spirit Goblins
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Curse Princess
Electro Spirit Goblin Cage The Log
Goblins Goblin Cage Goblin Curse Princess
Knight Goblins
Goblins Goblin Curse Electro Spirit Knight The Log Princess
Goblin Curse Princess
Goblin Cage Knight Goblin Curse The Log
Electro Spirit Goblins Goblin Cage Goblin Curse The Log Princess
Knight Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse The Log
Goblins Knight Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Goblins Knight The Log
Goblin Cage The Log Electro Spirit Knight Goblin Curse Princess
Goblin Cage Goblin Curse
Electro Spirit Goblins Knight Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Goblin Cage
Knight The Log
Goblins Knight Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage Goblin Curse
Electro Spirit Goblin Curse Princess
Goblins Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Electro Spirit Goblins Knight The Log
Goblin Cage Goblin Curse
Knight Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse Princess
Electro Spirit Goblins Knight Goblin Cage The Log
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Curse The Log Princess
Electro Spirit Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
Goblin Curse The Log Princess
The Log
Knight The Log
Goblin Curse The Log
Electro Spirit Goblin Curse Princess
The Log Princess
The Log Goblin Curse Princess
The Log
Goblins
Knight The Log Princess
Goblin Curse Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Goblin Curse The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Electro Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
Goblin Curse The Log
Goblin Curse Princess
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Princess
Goblin Curse The Log Princess
Electro Spirit Princess
Goblin Curse Princess
The Log
Knight Princess
The Log Princess
Electro Spirit The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076