Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Goblins Mega Minion
Zap
Goblins Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Sparky
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball
Mega Minion Wizard Sparky
Poison
Mega Minion Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Mega Minion Void Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Mega Minion Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Mega Minion
Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard Lightning Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Void
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Wizard
Mega Knight
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Goblins Wizard Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void
Lightning
Sparky
Mega Minion
Mega Knight
Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Wizard Void Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Goblins Mega Minion Void Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Mega Minion Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblins Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Lightning Wizard Void
Lightning Void Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblins Mega Minion Wizard Mega Knight
Mega Minion Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Wizard Lightning
Wizard Sparky Mega Knight Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Mega Minion Wizard
Wizard Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Void Sparky
Void Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Mega Minion Void Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Void Lightning Mega Knight Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Sparky
Void
Lightning Void Sparky
Lightning Void Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Mega Minion
Wizard Sparky
Wizard Lightning
Void Wizard Lightning
Lightning Goblins Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Lightning Wizard Sparky
Void Lightning Wizard
Lightning Void Sparky
Lightning Void
Lightning Sparky
Lightning Wizard Sparky
Lightning Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Void Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Wizard Void Mega Knight
Lightning Void Sparky Mega Knight
Lightning Wizard Void
Void Lightning Sparky
Lightning Void
Wizard Sparky Mega Knight
Mega Minion
Void Wizard Lightning Sparky
Void Lightning Wizard Sparky Mega Knight
Void Lightning Sparky
Lightning Wizard Void Sparky
Lightning Mega Minion Wizard Void
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Lightning Wizard Sparky Mega Knight
Void Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Lightning Sparky
Lightning Void
Lightning Mega Minion Wizard
Void Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Lightning
Void Lightning Sparky
Mega Minion Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Void Lightning
Void Lightning Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning Wizard Void Sparky Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076