Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Electro Wizard Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Zap
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
The Log
Royal Giant Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Fireball
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Poison
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Lightning
Battle Healer Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Rocket
Minion Horde Battle Healer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Little Prince Battle Healer Electro Wizard Mother Witch Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Little Prince Battle Healer

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Battle Healer
Royal Giant
Mother Witch Minion Horde Battle Healer The Log Electro Wizard
Battle Healer
Minion Horde Royal Giant Electro Wizard
Skeleton Army
The Log
Royal Giant Little Prince
Electro Wizard
Royal Giant Battle Healer
Mother Witch
Royal Giant
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 0 12

Minion Horde
Battle Healer The Log
Royal Giant
Battle Healer
Minion Horde The Log Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Skeleton Army
The Log Electro Wizard
The Log
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Electro Wizard
Battle Healer Skeleton Army The Log Little Prince
Mother Witch
Battle Healer The Log
Little Prince
Battle Healer The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Battle Healer The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Battle Healer Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Electro Wizard Mother Witch
Minion Horde Electro Wizard Little Prince
Battle Healer The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer Electro Wizard Little Prince
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Battle Healer The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Battle Healer Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer The Log Electro Wizard Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard Battle Healer The Log
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer The Log Electro Wizard
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army
Mother Witch Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer Electro Wizard
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Battle Healer The Log Little Prince
Minion Horde Battle Healer The Log Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log Electro Wizard
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Mother Witch Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde The Log Electro Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
The Log Electro Wizard
The Log Mother Witch Little Prince
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Mother Witch Little Prince
Minion Horde
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Minion Horde Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
The Log
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army
Electro Wizard
The Log
Minion Horde Electro Wizard
The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076