Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Witch Executioner Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Witch Executioner
The Log
Royal Recruits Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Witch Executioner
Fireball
Minion Horde Witch Executioner
Poison
Minion Horde Royal Recruits Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Executioner Electro Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Minion Horde Witch Executioner Royal Recruits Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Fireball Valkyrie Minion Horde Witch

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Royal Recruits
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Witch Executioner
Witch
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Electro Giant
Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch Executioner

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Royal Recruits
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Fireball Witch Executioner
Witch
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Electro Giant
Mega Knight
Fireball Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball Valkyrie Executioner
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Executioner
Minion Horde Royal Recruits Witch Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch Executioner
Royal Recruits Fireball Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Witch Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Royal Recruits Fireball Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Executioner Fireball Witch
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Witch
Royal Recruits Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits Fireball Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Royal Recruits Fireball Valkyrie Witch Executioner
Fireball Valkyrie Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Royal Recruits Fireball Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Minion Horde Fireball Witch Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Fireball Witch Electro Giant
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Minion Horde Fireball
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Electro Giant Minion Horde Witch
Royal Recruits Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Giant
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Executioner
Royal Recruits Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Executioner Electro Giant Mega Knight
Royal Recruits Witch Electro Giant Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Fireball Witch Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fireball Executioner Electro Giant Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Executioner
Minion Horde Royal Recruits Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Valkyrie Witch Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Electro Giant Fireball Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Executioner Electro Giant
Minion Horde Fireball Witch Electro Giant
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Executioner Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball Electro Giant
Minion Horde Royal Recruits Executioner Mega Knight
Electro Giant Minion Horde Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Royal Recruits Fireball Witch Executioner Electro Giant Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076