Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
The Log
Witch Bandit
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Bandit Valkyrie Minion Horde Inferno Tower

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie
Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch
Bandit
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch Bandit

Synergie w obronie 0 14

Minion Horde
Inferno Tower
Valkyrie
Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Bandit Mega Knight
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Witch
Valkyrie Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Bandit
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Bandit
Minion Horde Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Bandit Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Witch Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Bandit
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Bandit
Bandit
Minion Horde Bandit
Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Wizard
Bandit
Minion Horde Bandit
Minion Horde Wizard Witch Bandit
Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde
Wizard Bandit Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Bandit Mega Knight
Bandit
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Witch Bandit
Wizard Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch
Witch Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076