Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Miner Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Miner Ram Rider
Zap
Minion Horde Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch Royal Ghost
The Log
Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Witch Prince Miner Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Minion Horde Witch Ram Rider
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Witch Prince Ram Rider
Rocket
Minion Horde Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Royal Ghost Minion Horde Witch Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Royal Ghost Minion Horde

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Mega Knight Prince
Witch
Prince Miner Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Prince
Mega Knight Minion Horde Witch The Log Miner Royal Ghost Ram Rider
The Log
Prince Miner Ram Rider Mega Knight
Miner
Minion Horde Witch Prince The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Witch Prince Miner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Witch Prince The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Witch The Log Miner Royal Ghost Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Minion Horde
The Log
Witch
Prince The Log Royal Ghost Mega Knight
Prince
The Log Witch
The Log
Prince Minion Horde Witch Miner Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Royal Ghost
Witch The Log Mega Knight
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Witch The Log Miner Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Ram Rider
Minion Horde Witch Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Royal Ghost Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Witch
The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Prince
Minion Horde Prince Miner Royal Ghost Mega Knight
Minion Horde Witch The Log Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Prince Mega Knight Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Witch Prince The Log Royal Ghost
Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Minion Horde Witch Prince The Log Royal Ghost Ram Rider
Witch The Log Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Minion Horde Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Prince Royal Ghost
Prince The Log Miner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Witch Prince The Log Ram Rider
Prince Mega Knight Minion Horde The Log Ram Rider
Minion Horde Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Ram Rider
Prince Minion Horde Witch Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Witch Prince The Log
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Witch Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Prince The Log
Mega Knight Minion Horde Witch The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Royal Ghost
The Log Miner Royal Ghost Ram Rider
Minion Horde The Log Miner
Prince The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Witch The Log
The Log Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Minion Horde Prince
Miner Minion Horde Prince The Log Ram Rider
The Log Miner
Minion Horde
Prince The Log
Minion Horde Witch The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Prince The Log Mega Knight
Witch The Log Miner Mega Knight
Minion Horde Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Minion Horde The Log
The Log Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
The Log Miner Witch Royal Ghost Ram Rider
Witch Prince The Log Miner Ram Rider Mega Knight
Miner The Log
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log Miner Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
The Log
Minion Horde Witch Prince
Witch Ram Rider
The Log
Miner Minion Horde Prince Mega Knight
The Log
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log Miner Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076