Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Suspicious Bush Goblin Hut Giant Skeleton Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Giant Skeleton Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Giant Skeleton Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Hut Goblin Curse Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Goblin Hut Goblin Curse Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut Goblin Curse Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Hut Goblin Curse Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Hut Goblin Curse
Royal Delivery
Skeleton Barrel Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Hut Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Hut Goblin Curse
Lightning
Ice Golem Goblin Hut Mighty Miner
Rocket
Goblin Hut Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Suspicious Bush Goblin Curse Rage Giant Skeleton Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Suspicious Bush Goblin Curse Rage Skeleton Barrel Mighty Miner Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Golem Suspicious Bush Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Hut Ice Golem Giant Skeleton
Ice Golem
Skeleton Barrel Goblin Hut
Suspicious Bush
Goblin Hut
Skeleton Barrel Ice Golem Giant Skeleton
Goblin Curse
Rage
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Goblin Hut Rage
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 3

Skeleton Barrel
Ice Golem
Goblin Hut Giant Skeleton
Suspicious Bush
Goblin Hut
Ice Golem Giant Skeleton
Goblin Curse
Rage
Giant Skeleton
Ice Golem Goblin Hut
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Hut Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Hut Goblin Curse
Giant Skeleton
Goblin Hut Goblin Curse
Skeleton Barrel Ice Golem Giant Skeleton
Mighty Miner Goblin Hut Goblin Curse
Ice Golem Giant Skeleton
Goblin Curse Ice Golem Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Hut Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Golem Goblin Hut Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Curse Giant Skeleton
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Goblin Hut Giant Skeleton
Skeleton Barrel Ice Golem
Giant Skeleton Ice Golem Goblin Hut
Giant Skeleton Ice Golem
Giant Skeleton Goblin Hut Goblin Curse Mighty Miner
Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Hut Goblin Curse
Ice Golem Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Mighty Miner Goblin Curse
Giant Skeleton Ice Golem Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Golem Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Hut Ice Golem Giant Skeleton Mighty Miner
Ice Golem Goblin Hut Goblin Curse Giant Skeleton Mighty Miner
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Giant Skeleton
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel Goblin Hut Giant Skeleton
Skeleton Barrel Ice Golem Giant Skeleton
Goblin Curse
Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Curse
Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Curse
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Curse
Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Hut
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Ice Golem Goblin Curse
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse
Ice Golem Goblin Curse
Skeleton Barrel Goblin Hut
Mighty Miner Giant Skeleton
Goblin Curse
Skeleton Barrel Goblin Hut
Goblin Curse
Skeleton Barrel Ice Golem
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076