Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Prince Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower
The Log
Hog Rider Prince
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Bomb Tower Hog Rider
Poison
Bomb Tower
Lightning
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Prince Archer Queen
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Rocket Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Prince Archer Queen Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Barbarian Barrel Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Hog Rider Prince Barbarian Barrel Archer Queen
Valkyrie
Hog Rider Prince Archer Queen
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Golem Valkyrie Rocket Barbarian Barrel Prince Archer Queen
Rocket
Hog Rider
Barbarian Barrel
Ice Golem Hog Rider Prince
Prince
Ice Golem Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel
Archer Queen
Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 5

Ice Golem
Bomb Tower Archer Queen Barbarian Barrel
Valkyrie
Bomb Tower Prince Archer Queen
Bomb Tower
Ice Golem Barbarian Barrel Valkyrie
Hog Rider
Rocket
Barbarian Barrel
Bomb Tower Archer Queen Ice Golem Prince
Prince
Valkyrie Barbarian Barrel
Archer Queen
Ice Golem Barbarian Barrel Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel
Bomb Tower Valkyrie Prince
Bomb Tower Rocket Prince Valkyrie
Bomb Tower Prince Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Rocket Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Valkyrie Bomb Tower
Rocket Bomb Tower
Rocket Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower Prince Archer Queen
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Ice Golem Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower Prince Valkyrie Rocket
Valkyrie Bomb Tower Rocket Barbarian Barrel Prince
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Rocket Prince
Bomb Tower Valkyrie Prince
Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Golem
Bomb Tower Prince
Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Bomb Tower Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Barbarian Barrel Prince
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Rocket Barbarian Barrel Prince
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Rocket Prince
Valkyrie Rocket Prince Ice Golem Barbarian Barrel
Valkyrie Prince
Rocket Ice Golem Bomb Tower
Rocket Prince Ice Golem Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Prince
Rocket Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Bomb Tower Prince
Rocket Valkyrie Prince Archer Queen
Rocket Prince Ice Golem Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Rocket Barbarian Barrel Prince Archer Queen
Valkyrie Ice Golem Bomb Tower Barbarian Barrel Archer Queen
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Ice Golem Valkyrie Rocket Barbarian Barrel Prince
Rocket Valkyrie Barbarian Barrel
Ice Golem Rocket
Ice Golem Barbarian Barrel
Rocket Prince
Rocket Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Rocket Archer Queen
Rocket Ice Golem Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Prince
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Prince
Rocket Valkyrie Barbarian Barrel
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Barbarian Barrel
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Prince
Rocket Barbarian Barrel
Ice Golem
Rocket
Rocket
Rocket
Prince
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Prince
Rocket Archer Queen
Barbarian Barrel
Valkyrie Rocket Prince
Ice Golem
Rocket Archer Queen
Prince Archer Queen
Rocket Archer Queen
Rocket Archer Queen
Rocket Barbarian Barrel Prince Archer Queen
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076