Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Archers Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Archers Firecracker Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wizard
Poison
Archers Firecracker Elixir Golem Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Archers Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Archers
Valkyrie Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Elixir Golem
Arrows
Elite Barbarians Archers Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Ice Spirit Archers Firecracker Wizard
Elixir Golem
Firecracker Ice Spirit Archers Arrows Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Archers Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Archers
Valkyrie Ice Spirit Firecracker
Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Archers
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Archers Firecracker Elite Barbarians Ice Spirit Arrows Wizard
Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Archers Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Archers Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Archers Arrows Firecracker Wizard
Arrows Valkyrie
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Archers Firecracker Valkyrie
Archers Valkyrie Arrows Firecracker Wizard
Arrows Archers Firecracker Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Arrows Firecracker
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians
Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Arrows Archers Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Ice Spirit Archers Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Archers Arrows Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Elite Barbarians
Archers Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Ice Spirit Archers
Archers Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Archers Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Archers Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Firecracker Elite Barbarians Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Ice Spirit
Archers Arrows Firecracker Wizard
Arrows Ice Spirit Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard
Archers Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Archers Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Archers Arrows Firecracker Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Ice Spirit Archers
Archers Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076