Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Bomb Tower Executioner
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Executioner Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Executioner Ram Rider
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Executioner
Lightning
Bomb Tower Executioner Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Bomb Tower Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Goblin Gang Bomb Tower Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Executioner Ram Rider Mega Knight
Arrows
Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Bomb Tower
Executioner
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Executioner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Arrows The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Executioner The Log Ram Rider

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Goblin Gang Bomb Tower Executioner The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bomb Tower
Goblin Gang
Ice Spirit Bomb Tower The Log
Bomb Tower
The Log Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Executioner
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Bomb Tower Ice Spirit Goblin Gang Executioner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit The Log
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Ram Rider
Bomb Tower Ice Spirit Goblin Gang Executioner The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Ram Rider Mega Knight Executioner
Bomb Tower Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Arrows Bomb Tower The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Bomb Tower Executioner Mega Knight
Ram Rider Ice Spirit Arrows Goblin Gang Bomb Tower Executioner
Arrows Bomb Tower The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Ice Spirit Mega Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Bomb Tower The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Ram Rider
Bomb Tower Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang The Log Ram Rider
Bomb Tower Executioner Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bomb Tower Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Ice Spirit Goblin Gang The Log Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Goblin Gang Executioner
Ice Spirit Arrows Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Executioner The Log Ram Rider
Arrows Bomb Tower Executioner The Log Ice Spirit Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Arrows Bomb Tower Executioner The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bomb Tower Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Bomb Tower The Log Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight The Log Ram Rider
Goblin Gang Executioner Ram Rider Mega Knight
Arrows Executioner Ice Spirit Goblin Gang Bomb Tower Ram Rider
Goblin Gang Bomb Tower Ram Rider
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Ice Spirit Bomb Tower The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower Executioner Ram Rider
Bomb Tower Executioner Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Bomb Tower Executioner The Log
Arrows Executioner Mega Knight Bomb Tower The Log
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Executioner The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows The Log
Executioner Arrows The Log Mega Knight
Arrows Executioner Ice Spirit Ram Rider
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Ice Spirit Executioner Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Goblin Gang
Arrows The Log Ram Rider
Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Executioner Mega Knight
Arrows The Log Executioner Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Executioner
Ice Spirit
Arrows The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows The Log
Goblin Gang Executioner Mega Knight
Arrows The Log Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Executioner
Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076