Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Royal Recruits Valkyrie Wizard Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Royal Recruits Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Tesla Wizard Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Royal Recruits
Arrows
Goblin Gang
Royal Recruits Valkyrie
Tesla
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Wizard
Valkyrie
Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Valkyrie Wizard Electro Dragon
Arrows
Tesla Valkyrie
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Royal Recruits Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Arrows Valkyrie Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Tesla Wizard Electro Dragon
Wizard
Ice Spirit Tesla Valkyrie
Electro Dragon
Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Valkyrie Wizard Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Tesla Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Ice Spirit Arrows Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Arrows Tesla Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Tesla Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Ice Spirit Tesla Royal Recruits Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Tesla Royal Recruits Wizard Electro Dragon
Arrows Tesla Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Tesla Royal Recruits Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Dragon
Valkyrie Wizard Ice Spirit Arrows Goblin Gang Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Royal Recruits
Tesla Wizard Arrows Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Tesla Valkyrie Goblin Gang Royal Recruits Wizard Electro Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Ice Spirit Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Tesla Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Wizard Arrows Tesla Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Tesla
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Valkyrie
Arrows Wizard Ice Spirit Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Tesla Valkyrie
Tesla Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang Tesla
Tesla Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Tesla Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit Valkyrie
Arrows Valkyrie Tesla Royal Recruits Wizard Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Valkyrie Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Wizard Electro Dragon
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Valkyrie Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076