Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Goblin Barrel Dart Goblin Witch
Arrows
Hog Rider Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Arrows Witch
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Arrows Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Knight Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows
Knight
Knight
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Skeleton Army Witch
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Dart Goblin
Witch
Ice Spirit Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin
Skeleton Army Ice Spirit Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army Ice Spirit Knight Witch
Skeleton Army Ice Spirit Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Ice Spirit
Arrows Knight Skeleton Army Witch
Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Witch Ice Spirit Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Arrows Knight
Skeleton Army Ice Spirit Knight Witch
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army Witch
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch
Knight Skeleton Army
Ice Spirit Knight Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Ice Spirit Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076