Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Witch Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Witch Graveyard
Zap
Inferno Tower Witch Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart Graveyard
The Log
Ice Spirit Witch Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Witch Graveyard
Arrows
Ice Spirit Witch Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Witch Cannon Cart Graveyard
Fireball
Inferno Tower Witch Cannon Cart
Poison
Inferno Tower Witch Graveyard
Lightning
Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart
Rocket
Inferno Tower Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Freeze Inferno Tower Witch Cannon Cart Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Knight Freeze

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Witch Cannon Cart Graveyard
Arrows
Graveyard Knight Freeze Cannon Cart
Knight
Ice Spirit Graveyard Arrows Witch Cannon Cart
Inferno Tower
Freeze
Graveyard Arrows
Witch
Ice Spirit Knight Cannon Cart Graveyard
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Knight Witch Graveyard
Graveyard
Arrows Knight Freeze Ice Spirit Witch Cannon Cart

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Inferno Tower Knight Witch Cannon Cart
Arrows
Knight Inferno Tower Cannon Cart
Knight
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Witch Cannon Cart
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Arrows Cannon Cart
Freeze
Witch
Ice Spirit Knight Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Knight Inferno Tower Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Knight Witch Cannon Cart
Inferno Tower Witch Knight Freeze Cannon Cart
Inferno Tower Witch Knight Cannon Cart
Arrows
Arrows Freeze Cannon Cart
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Freeze Witch
Arrows Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Witch
Knight Ice Spirit Inferno Tower Cannon Cart
Witch Arrows Knight Freeze Cannon Cart
Arrows Inferno Tower Witch
Inferno Tower Ice Spirit Knight Freeze Witch Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Freeze Witch Cannon Cart
Inferno Tower Knight Cannon Cart
Inferno Tower Ice Spirit Freeze
Arrows Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Knight Witch Cannon Cart
Arrows Freeze Witch Ice Spirit Knight Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Arrows Knight Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart
Arrows Knight Cannon Cart
Ice Spirit Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart
Knight Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Knight Witch Cannon Cart
Arrows Ice Spirit Freeze Witch
Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart
Inferno Tower Knight Cannon Cart
Freeze Ice Spirit Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart
Inferno Tower Witch
Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Knight Inferno Tower Witch
Witch Cannon Cart
Inferno Tower Witch Ice Spirit Knight Freeze Cannon Cart
Arrows Inferno Tower Freeze Witch Cannon Cart
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Freeze
Arrows
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight Freeze
Arrows
Arrows Ice Spirit Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Ice Spirit Freeze
Arrows
Arrows Knight Cannon Cart
Arrows
Knight Cannon Cart
Arrows Freeze Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Witch Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Freeze Ice Spirit Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Ice Spirit Freeze Witch
Arrows
Ice Spirit Arrows Freeze
Arrows
Ice Spirit Freeze Witch Cannon Cart
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Knight Cannon Cart
Arrows
Arrows
Cannon Cart
Ice Spirit Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076